2010/01/12

Avatar, Lord of the Ring, Final Fantasy

剛剛看完Avatar,我有想起了兩部電影,
第一,當然是Titanic了,畢竟是同一導演,
其實也不是很有關連了,就是到中後段說了這麼久大樹榻下來那一刻,
跟當年郵論撞冰山一樣震撼。
第二,Lord of the Ring,話說我很多年沒看過這種超超超大型製作了,
這幾年一直有很多片想挑戰這種說天說地再論世界的製作手法,
很多結果變成只看CG片,說道理極其牽強,
有的更寫到天馬行空,最終乏人支持,明顯幾部曲的故事說完的一話無影無踪……(腰斬掉咯)

不用擔心我會劇透,因為我不打算說內容,
我去看其實和去看2012是同一個心態的,看特技…
為甚麼每過一段時間就有一齣說甚麼現今最利害電腦特技呀甚麼的電影?
因為有我這種geek ,每次都會去捧場囉,哈哈!
或許因為不是在iMAX看吧,3D版感覺也沒甚麼太了不起,
是我看CG看太多?還是電影院問題?
我是期待會有珠寶跳出畫面的那種啦,可是看起來就是裡面的東西很立體,沒跑出來就是了…
還是其實我期待的叫4D?不管了,沒有很大驚喜,但整體感覺很不錯就是了…
其實我還有期待像過山車般從最高處飛到最底下那種鏡頭了,
可惜到最後還是以第三身角度看,有點失望呢…(這期望有點太一廂情願了,哈哈)
不過我想呀,如果Lord of the Ring是現在才拍好的話應該也是3D的吧,
那個指環經常飛來飛去,或許會有飛出畫面的鏡頭啊…(別做夢就是了…)

不過這確實是一個進步呀,
之前說盜版、下載等等會毀掉這電影業,
現在有3D,大家不也乖乖的掏錢包去看嘛,哈哈,
畢竟3D電影這玩意不是在家裡能做到的,
看著電腦屏幕怎麼看都不會比看著那真的像浮起來的電影院好看吧。
不過最近說電視機也有3D了,而且還不用帶眼鏡了,
雖然解象度還不到720P,而且又只有幾個點才看得清楚,
看來過幾年看這種3D東西,買張blu-ray DVD就能在實享受了,每每想到過幾年有這些新東西我就很愉快了。
(我想過幾年blu-ray成本下降,我應該買得起了吧……)
也聽說這一年Sony 的PS3會支援 3D打遊戲這功能,
而且只需要透過升級firmware就能做到了,
雖然還是要帶眼鏡了,但打GT呀,FF這種遊戲應該很爽啊…
不知道microsoft的xbox360會不會有類似服務呢?我買不起PS3啊~~~^^"

其實我是很想把Avatar跟Final Fantasy一起說的,
感覺對FF不是很公平,畢竟不可能有Avatar這麼多的資源,
也不是同一個平台的東西,
但想到都是以制作作品為目標的公司(制作人?),
Final Fantasy真是越來越遜越來越不會說故事了。
之前FFXII那種結束了像沒結束一樣的故事確實令我很不滿,
而新出的FFXIII也有很兩極化的討論(因為沒PS3,只能等X360的關係只能等著………),
對於我這種真的會因為FF買機的玩家,確實很痛心呀……
其實在打FFXII的時候已經發覺個OP好似Lord of the Ring加Star Wars,
最近翻看Lord of the Ring的時候,那個精靈回頭那一幕,跟FFXII是一模一樣的呢…
不知有看過有打過的人有沒有這感覺呢???


2010/01/06

Real Life Scribblenauts???




有點無聊,
但以真人做一次Scribblenauts裡面能做到的東西也很有趣,
當然,在Scribblenauts 裡面打ass、shxt等字是不會有反應的……

2010/01/02

謝安琪年度潮語 天后杯具

轉載自蘋果日報
謝安琪年度潮語 天后杯具
2010年01月01日

關於謝安琪,你會有甚麼聯想?賺錢養老公?在幼稚園鬧人?整容?與陳奕迅劈腿?負面負面加負面,你還記得她會唱歌嗎?我看只差未寫張瞻不是她與張繼聰的親生子吧!與其要阿 Kay在新的一年為展望而展望, Playback這位天后過去一年的花邊可觀性或更強,連她自己也苦笑:「唉,堅慘!」鏗鏘有聲,說時,我看她更像一件苦澀樂壇的杯具(國語悲劇諧音)。

記者:蒙為亮
攝影:陳盛臣

樂壇只容許小眾藝術

四年前出道,謝安琪憑《姿色份子》跑出,但得到的並不是女新人金獎,而是叱咤樂壇生力軍女歌手銅獎,阿 Kay走的是一條不易行 Indie路。上年度遇上《囍帖街》,更奪了 2008年度四台聯頒音樂大獎,以為從此平步青雲,但原來一旦受大眾歡迎,又總逃不了被藐被柴台:「她走音啦!」、「開始唱得俗套。」最後發現,香港是容不下與眾同樂的藝術:「情況就像《喜劇之王》的周星馳,如果在社區會堂得三十個位你會覺得周星馳做《雷雨》是在搞藝術,但當他有一天在紅館做《雷雨》,人們就會說他商業,只要賺錢,不夠以前專心演出等,這到底是甚麼道理!」

小眾變大眾,必有一小撮人唱反調,但世界不斷在進步,音樂也是一樣,低成本的音樂不一定不好,同一道理高成本不是就沒有好貨色,「誰說好音樂一定要 Rough、要低成本才 Indie?這一點我完全不認同。早前有機會和 G.E.M.同台,她告訴了我一個令我感同身受的大道理,剛出道那隻大碟很粗糙,因為 Budget不多,但之後拿了新人獎,下一隻的資金充裕了,去了美國錄音,她即聽到一些令人心傷的說話,去美國好像比香港還唱得差呢!人家煮了一碟好菜,就不能用一隻靚碟上菜嗎?上菜前抹抹碟邊有問題嗎?」

時間是最沉默的說書人

懂得 09年國內潮語「杯具」嗎?「杯具」的國語諧音乃是「悲劇」,可能是我想得太多,但阿 Kay拿起杯喝水就像訴說淡淡的哀愁,除苦了枕邊人外,也發現了另一個自己,「我也有看每朝報章雜誌攻擊我的封面故事,我直情覺得是否世上有另一個同名同姓的假謝安琪,怎麼我沒有做過想過的事情,會發生在謝安琪身上呢?不過這一年也許是我入行四年最知道自己的一年,也知道自己為甚麼要堅持唱下去。」那些無理的「看圖作文」,她說,就看作是一種變強前的鍛煉,而唱下去,「原因只有一個,真心鍾意。」至於那些人云亦云的新聞,繼續以沉默對待,「因為時間會是最沉默的說書人!」
放大圖片

唱片公司有俠氣

行內人常說年尾年頭出碟一定無運行,四個字:為時已晚!謝安琪選定了去年 12月 21日推出新碟《 SLOWNESS緩慢》, Double Meaning:一,慢工出細貨,對上一首《年度之歌》已是年頭的事;二,完全表白了自己沒有任何爭獎心態,「獎不獎的,沒有太大所謂,獎項是錦上添花,但在我來說做好自己已經足夠,其他的我都沒時間去理!」卿不在乎,可今年無綫與四大唱片公司因版稅問題牽連到頒獎問題,無記被宿敵把拒訪片段播出等鬧劇,還是扯到了她頭上,「這個問題我都答得累了,我覺得電視台與唱片公司是不可分割的,因為兩者都是互相需要對方的,我抱着樂觀的態度去看待這件事,因為兩者到最後也會走在一起的,只視乎當中要經幾多波折!我覺得事情發展到此也是一件好事,因為大家都常覺得香港樂壇像一盤散沙,現在終於共氣連發,很有俠氣!」

千帆過後,還是歸根做好音樂, Kay花了半年時間打造的新專輯,絕對精心,因為早前在同一版面的她也跟記者講過同一番話:「我不會粗製濫造,寧可慢工出細貨,全碟歌詞由周博賢包辦,也找來很多新進音樂人合作,更遠赴冰島真真正正用《活着》的心境攝製大碟封面。當中英師傅加周博賢的《藝妓回憶錄》是我最喜歡的,因為她在講我的心聲,尤其經歷這一年,唱得特別有共鳴,至於廣告歌《身體髮膚》……等一等……」還以為甚麼事,原來阿 Kay講到口乾,拿起杯喝了一口水,吐吐舌頭,又繼續眉飛色舞。我見證她放下「杯具」,天后依然是天后!

Source: Apple Daily, 3cmusic.com

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這樣看她其實也挺慘的,
但無可否認我是覺得自囍帖街那專輯之後確實有退步之嫌。
至於走音,這怎麼說是都謝安琪的問題了,
無論你是否爆肺,是否剛生完小孩,作為歌手走音就是走音,
甚麼解釋都是借口,我不是謝的fans,
但我喜歡有質素的音樂,請謝小姐來年繼續加油,
希望吸引我注意的不是那假到不能再假的所謂緋聞,而是你的音樂。

2010/01/01

年終結算

這一年日本到底哪個遊戲最轟動呢?
Dragon Quest IX (DQIX),Final Fantasy XIII (FFXIII),Monster Hunter 3 (MH3)和 New Super Mario Wii這四個絕對跑不掉,可是時移世逆,這些遊戲都是大作,但在遊戲界的地位這幾年其實已經有很大的改變。
先看看這一年日本30款最好賣的遊戲是哪些吧。

1. Dragon Quest IX (Square Enix, DS): 4,089,136
2. Pokemon Heart Gold/Soul Silver (Pokemon, DS): 3,301,873
3. Friend Collection (Nintendo, DS): 2,059,236
4. New Super Mario Bros. Wii (Nintendo, WII): 1,897,089
5. Wii Sports Resort (Nintendo, Wii): 1,499,058
6. Final Fantasy XIII (Square Enix, PS3): 1,455,505
7. Wii Fit Plus (Nintendo, Wii): 1,205,424
8. Monster Hunter 3 (Capcom, Wii): 949,095
9. Monster Hunter Portable 2nd G PSP the Best (Capcom, PSP): 878,880 (1,080,715)
10. Inazuma Eleven 2 Fire/Blizzard (Level-5, DS): 851,175
11. Mario & Luigi RPG 3!!! (Nintendo, DS): 708,311)
12. Kingdom Hearts 358/2 Days (Square Enix, DS): 571,981
13. Resident Evil 5 (Capcom, PS3): 552,553
14. Yakuza 3 (Sega, PS3): 552,826
15. Wii Fit (Nintendo, Wii): 499,251 (3,470,235)
16. Professor Layton and the Demon's Flute (Level-5, DS): 481,311
17. Phantasy Star Portable 2 (Sega, PSP): 415,522
18. Mario Kart Wii (Nintendo, Wii): 404,751 (2,447,964)
19. Dynasty Warriors Strikeforce (Koei, PSP): 397,080
20. Pokemon Mystery Dungeon Sky Battalion (Pokemon, DS): 383,226
21. Taiko Drum Master Wii (Namco Bandai, Wii): 375,895 (625,391)
22. Winning Eleven 2010 (Konami, PS3): 370,831
23. Rhythm Heaven Gold (Nintendo, DS): 361,292 (1,763,270)
24. Tales of Vesperia (Namco Bandai, PS3): 352,961
25. Tales of the World Radiant Mythology 2 (Namco Bandai, PSP): 339,523
26. Pokemon Platinum (Pokemon, DS): 325,911 (2,536,712)
27. Gundam VS Gundam Next Plus (Namco Bandai, PSP): 323,531
28. Wagamama Fashion Girls Mode (Nintendo, DS): 314,832 (861,393)
29. Ace Attorney Investigations (Capcom, DS): 313,891
30. SD Gundam G Generation Wars (Namco Bandai, PS2): 306,985

因為PS3市佔率比較低,很多理應大賣的作品銷量都不太理想,
反而跳船的作品卻大賣特賣。
以Capcom來說吧,本來在PS2只賣54萬的MH2,跳到Wii上就跳到將近100萬,
而繼續留守PS的Resident Evil/Biohazard 5 就只有55萬。
當然這當中涉及一些品牌因素,但就算再不是Biohazard的 Bio5 如果在同年代PS2賣也應該過80萬吧,怎麼說都是正傳耶~(日本基本上可以不管XBOX360)
另一個值得參考的就是暫時還沒有第二週銷量的FFXIII,第一週賣得跟FFXII差不多,
但人家劇本再爛最後還是能賣到227萬,FFXIII能做得到嗎?
其實以PS3只賣出4百多萬這角度來看,FFXIII已經是神級遊戲了…
奈何看著自家另一品牌DQ賣出400多萬,到現在每週還是能在Top 20 selling list,
賣CG賣畫面的FF怎麼都不能跳到wii和ds上吧…
小弟還在等英文版的FF,所以不加甚麼意見,(外間已經把那一本道的rpg炒得熾熱了…)
反而DQIX我倒是覺得做得很有意思,誰會想到rpg會變成可以這樣online玩?
也沒幾家公司敢把自己招牌作這樣試吧,無論誠意、創意都是滿分的,
當然Level5的制作也算是品質保證吧。
說起Level 5,這公司真是越做越大,從一家籍籍無名的小公司,默默地為SQ-EX開發DQ,
到現在有自己作品進身Top 20,真利害…
不過那隻Cash Cow - Professor Layton到底還能賺多少錢呢?
其實第三集我已經覺得那些IQ題沒以前好玩,而銷量也開始下降了…
除此之外,給他們想到足球可以用這方式表現,做出閃電足球這系列來也實在不容易,
看過他們的作品,本少對來年的二之國是充滿期待的,感覺就是宮崎駿 X Level 5。
(真是這樣就不得了了,哈哈~)
看回那30大遊戲,基本上都是任天堂的天下,當年PS2的盛勢PS3接不了唯有以PSP接捧,
總比「雙失」好吧,來年PS3一堆大作降臨,期待SONY發力能否扭轉逆勢吧。
不過看看這一年和來年PS3比較值得關注的作品,
和之前比較其實可以發現SONY大概了解到第三方廠始終不會和自己共患難,(FF在日本以外跳船就夠要命了吧),自己也開始出產大量(甚至代理)高水準作品了。(反正是獨佔就對了)
這一年就有MAG,Uncharted 2,Killzone 2,PSP有Little Big Planet和GT,而來年有期待已久的GT5, God Of War 3,The Last Guardian……都是自家出品,再加上誇平台作品,整個Sony陣容變得非常吸引。
然而這確實是有點太遲了吧,正如我之前賣掉PS3買了XBOX360的朋友跟我說:「對,是很多遊戲,但之前都沒遊戲玩,那段時間怎辦呀?」大概我這朋友不會把XBOX賣掉去換一台過了一年就減了肥的PS3吧…
最後送上上一集FF發售那一年的遊戲銷量,比較之下,那改朝換代的感覺變得更明顯……



Source: ASCII for 30 Best in Japan 2009, Unknown for 2006 Japan 45 Best